方法定义
通过寻找并建立多物体在同一直线上运动的位移、时间和速度联系,解决追及与相遇问题的方法。
核心思想
核心在于构建“一图三式”:画出运动过程示意图,寻找两者间的位移联系、时间联系和速度联系。特别要抓住两者速度相等时的临界条件,借此判断两者间距离的最值或是否刚好追上。
适用题型
适用于两个或多个物体在同一直线上的追及、相遇或避免碰撞等动力学与运动学综合问题。
识别信号
- 两物体在同一直线上同向运动且存在速度差或加速度差
- 题目设问“是否相撞”、“距离最远/最近是多少”或“何时追上”
- 出现接力赛交接棒、汽车超车或刹车避险等典型情境
标准解题步骤
- 画出两物体的运动过程示意图,标注出初始距离。
- 找时间联系,判断两物体是同时出发还是存在时间差。
- 找位移联系,列出相遇或追上前后的位移几何关系式。
- 找速度联系,令两物体速度相等,寻找距离极值或恰好不相撞的临界状态并联立求解。
一个简短示例
题目:甲以9m/s匀速奔跑,在接力区前13.5m处向静止的乙喊起跑,乙匀加速,求恰好完成交接棒时乙的加速度。
解答:运用“一图三式”。时间关系:甲乙运动时间相同为 。速度关系:恰好被追上并完成交接,相遇时共速 。位移关系:甲的位移等于乙的位移加上初始距离,即 。联立三式解得 。
常见误区
- 忽略“速度相等时”这一关键临界状态,导致无法求出距离极值
- 列位移关系等式时漏掉两者之间初始相隔的距离